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PROGRAMME

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Design, innovation et créativité


                      DIC.1.2   Identifier un besoin et énoncer un problème technique


COMPÉTENCE :
     Imaginer des solutions en réponse aux besoins, matérialiser une idée en intégrant une dimension design
COMPÉTENCE ASSOCIÉE
     Identifier un besoin (biens matériels ou services) et énoncer un problème technique ; identifier les conditions, contraintes (normes et règlements) et ressources correspondantes, qualifier et quantifier simplement les performances d'un objet technique existant ou à créer

Connaissance : le besoin

     Le besoin recouvre l'ensemble de tout ce qui apparaît "être nécessaire" à une personne, qu'elle en soit consciente ou non.
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Pyramide de Maslow
​Ce n'est qu'après avoir rempli les besoins fondamentaux nécessaires :
​- à sa survie (1 - se nourrir, dormir, ...),
- à sa sécurité (2 - se loger),
que l'homme peut satisfaire des besoins liés à la vie au sein de groupes comme la famille, les amis (3 - communiquer, être accpté, être aimé, ....),
avant de chercher à avoir une bonne estime personnelle (4 - rechercher une confiance, une réputation),
et enfin de s'accomplir (5 - réaliser ses ambitions, donner un sens à sa vie).
   Lorsqu’un besoin précédent n'est plus satisfait, il redevient prioritaire.

(1)

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Besoin de se nourrir

(2)

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Besoin de se loger

(3)

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Besoin de communiquer

(4) et (5)

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Besoin d'estime
être intégré dans la vie)

JE RETIENS

   Un objet technique répond toujours à un besoin exprimé par l'homme et défini par la fonction d'usage.

DIC.1.2 - Identifier les conditions, contraintes et ressources correspondantes, qualifier et quantifier simplement les performances d'un objet technique existant ou à créer

DIC.1.3 - Imaginer, synthétiser et formaliser une procédure, un protocole

DIC.1.4 - Participer à l'organisation de projets, la définition des rôles, la planification et aux revues de projet

DIC.1.5 - Imaginer des solutions pour produire des objets et des éléments de programme informatiques en réponse au besoin

DIC.1.6 - Organiser, structurer et stocker des ressources numériques

DIC.1.7 - Présenter à l'oral et à l'aide de supports numériques multimédia des solutions techniques au moment des revues de projet

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