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PROGRAMME

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Design, innovation et créativité


DIC.1

Imaginer des solutions en réponses aux besoins,
​

matérialiser des idées en intégrant une dimension design

COMPÉTENCE
     Imaginer des solutions en réponse aux besoins, matérialiser une idée en intégrant une dimension design
COMPÉTENCE ASSOCIÉE
     Identifier un besoin (biens matériels ou services) et énoncer un problème technique ; identifier les conditions, contraintes (normes et règlements) et ressources correspondantes, qualifier et quantifier simplement les performances d'un objet technique existant ou à créer

DIC.1.1   Identifier un besoin et énoncer un problème technique


LE BESOIN

     Le besoin recouvre l'ensemble de tout ce qui apparaît "être nécessaire" à une personne, qu'elle en soit consciente ou non.
     ​Ce n'est qu'après avoir rempli les besoins fondamentaux nécessaires :
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Pyramide de Maslow
​- à sa survie (1) - se nourrir, dormir, ...,

​
- à sa sécurité (2) - se loger,
que l'homme peut satisfaire des besoins liés
- à la vie au sein de groupes comme la famille, les amis (3) - communiquer, être accepté, être aimé, ....,
avant de chercher à avoir une bonne estime personnelle (4) - rechercher une confiance, une réputation,
et enfin de s'accomplir (5) - réaliser ses ambitions, donner un sens à sa vie.
   Lorsqu’un besoin précédent n'est plus satisfait, il redevient prioritaire.

(1)

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Besoin de se nourrir

(2)

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Besoin de se loger

(3)

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Besoin de communiquer

(4) et (5)

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Besoin d'estime
(être intégré dans la vie)

DIC.1.1
DIC.1.2
DIC.1.3
DIC.1.4
DIC.1.5
DIC.1.6
DIC.1.7

JE RETIENS

​


L'objet technique

répond toujours à

un 
besoin exprimé

par l'homme et

défini par la


fonction d'usage.

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